在JavaScript中创建对象的实例二
十月 16, 2008 by FDS
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在JavaScript中创建对象的实例二,颜色变化的例子。
提示:你可以先修改部分代码再运行。
在JavaScript中创建对象的实例一
十月 15, 2008 by FDS
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在JavaScript中创建对象的实例一,一个动态文字滚动的例子。
提示:你可以先修改部分代码再运行。
在JavaScript中创建对象
十月 14, 2008 by FDS
类别:JAVASCRIPT 已经有605次浏览
使用JavaScript可以创建自己的对象。虽然JavaScript内部和浏览器本身的功能已十分强大,但JavaScript还是提供了创建一个新对象的方法。使其不必像超文本标识语言那样,求于或其它多媒体工具,就能完成许多复杂的工作。
在JavaScript中创建一个新的对象是十分简单的。首先它必须定义一个对象,而后再为该对象创建一个实例。这个实例就是一个新对象,它具有对象定义中的基本特征。
一、对象的定义
JavaScript对象的定义,其基本格式如下:
Function Object(属性表)
This.prop1=prop1
This.prop2=prop2
…
This.meth=FunctionName1;
This.meth=FunctionName2;
…
在一个对象的定义中,可以为该对象指明其属性和方法。通过属性和方法构成了一个对象的实例。如以下是一个关于University对象的定义:
Function university(name,city,creatDate URL)
This.name=name
This.city=city
This.creatDate=New Date(creatDate)
This.URL=URL
其基本含义如下:
Name-指定一个“单位”名称。
City-“单位”所在城市。
CreatDate-记载university对象的更新日期。
URL-该对象指向一个网址。
二、创建对象实例
一旦对象定义完成后,就可以为该对象创建一个实例了:
NewObject=New object();
其中Newobjet是新的对象,Object已经定义好的对象。例:
U1=New university(“云南省”,“昆明市”,"January 05,199712:00:00","http://www.YN.KM")
U2=New university(“云南电子科技大学”,“昆明”,"January 07,1997 12:00:00","htlp://www.YNKJ.CN")
三、对象方法的使用
在对象中除了使用属性外,有时还需要使用方法。在对象的定义中,我们看到This.meth=FunctionName语句,那就是为定义对象的方法。实质对象的方法就是一个函数FunctionName,通过它实现自己的意图。
例在university对象中增加一个方法,该方法是显示它自己本身,并返回相应的字串。
function university(name,city,createDate,URL)
This.Name=Name;
This.city=city;
This.createDate=New Date(creatDate);
This.URL=URL;
This.showuniversity=showuniversity;
其中This.showuniversity就是定义了一个方法---showuniversity()。
而showuniversity()方法是实现university对象本身的显示。
function showuniversity()
For (var prop in this)
alert(prop+=”+this[prop]+”");
其中alert是JavaScript中的内部函数,显示其字符串。
四、JavaScript中的数组
使用New创建数组
JavaScript中没有提供像其它语言具有明显的数组类型,但可以通过function定义一个数组,并使用New对象操作符创建一个具有下标的数组。从而可以实现任何数据类型的存储。
a、定义对象的数组
Function arrayName(size){
This.length=Size;
for(var X=; X<=size;X++)
this[X]=0;
Reture this;
}
其中arrayName是定义数组的一个名子,Size是有关数组大小的值(1-size),即数组元素的个数。通过for循环对一个当前对象的数组进行定义,最后返回这个数组。
从中可以看出,JavaScript中的数组是从1到size,这与其它0到size的数组表示方法有所不同,当然你可根据需要将数组的下标由1到size调整到0到size-1,可由下列实现:
Function arrayName (size)
For (var X=0; X<=size;X++)
this[X]=0;
this.lenght=size;
Return this;
从上面可以看出该方法是只是调整了this.lenght的位置,该位置是用于存储数组的大小的。从而调整后的数组的下标将与其它语言一致。但请读者注意正是由于数组下标顺序由1到size,使得JavaScript中的对象功能更加强大。
b、创建数组实例
一个数组定义完成以后,还不能马上使用,必须为该数组创建一个数组实例:
Myarray=New arrayName(n);
并赋于初值:
Myarray[1]=“字串1”;
Myarray[2]=“字串2”;
Myarray[3]=“字串3”;
…
Myarray[n]=“字串n”;
一旦给数组赋于了初值后,数组中就具有真正意义的数据了,以后就可以在程序设计过程中直接引用。
创建多维数组
Function creatMArray(row,col){
var indx=0;
this.length=(row*10)+col
for(var x=1;x<=row;x++)
for(var y=1;y<=col;y++)
indx=(x*10)+y;
this[indx]=””;
}
myMArray=new creatMArray();
之后可通过myMArray[11]、myMArray[12]、myMArray[13]、myMArray[21]、myMArray[22]、myMArray[23]、
…来引用。
内部数组
在Java中为了方便内部对象的操作,可以使用窗体(Forms)、框架(Frames)、元素(element)、链接(links)和锚(Anchors)数组实现对象的访问。
anchors[]:使用《A name=“anchorName“》标识来建立锚的链接。
links[]: 使用<A href=”URL”>来定义一个越文本链接项。
Forms[]: 在程序中使用多窗体时,建立该数组。
Elements[]:在一个窗口中使用从个元素时,建立该数组。
Frames[]:建立框架时,使用该数组
anchors[]用于窗体的访问(它是通过《form name=“form1”》所指定的),link[]用于被链接到的锚点的访问(它是通过《a href=URL》所指定的)。Forms[]反映窗体的属性,而anchors[]反映Web页面中的链接属性。
有关锚数组的文档:
<HTML>
<HEAD>
<BODY>
<A NAME=”MyAnchorsName1”> 定义第一个锚名
HTML Code
<A NAME=”MyAnchorsName2”> 定义第二个锚名
HTML Code
<A HREF=”#MyAnchorsName1”>建立锚的链接
<A HREF=”#MyAnchorsName2″> 建立锚的链接
….
该文档段建立了两面全锚的链接,可通过Anchors[]访问这些锚。document.Anchors[0]反映第一个锚,而document.Anchors[1]反映第二个锚的有关信息。
事件驱动及事件处理,JavaScript程序构成三
七月 14, 2008 by FDS
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事件驱动及事件处理
1、基本概念
JavaScript是基于对象(object-based)的语言。这与Java不同,Java是面向对象的语言。而基于对象的基本特征,就是采用事 件驱动(event-driven)。它是在用形界面的环境下,使得一切输入变化简单化。通常鼠标或热键的动作我们称之为事件(Event),而由鼠标或 热键引发的一连串程序的动作,称之为事件驱动(Event Driver)。而对事件进行处理程序或函数,我们称之为事件处理程序(Event Handler)。
2、事件处理程序
在JavaScript中对象事件的处理通常由函数(Function)担任。其基本格式与函数全部一样,可以将前面所介绍的所有函数作为事件处理程序。
格式如下:
Function 事件处理名(参数表){
事件处理语句集;
……
}
3、事件驱动
JavaScript事件驱动中的事件是通过鼠标或热键的动作引发的。它主要有以下几个事件:
(1)单击事件onClick
当用户单击鼠标按钮时,产生onClick事件。同时onClick指定的事件处理程序或代码将被调用执行。通常在下列基本对象中产生:
button(按钮对象)
checkbox(复选框)或(检查列表框)
radio (单选钮)
reset buttons(重要按钮)
submit buttons(提交按钮)
例:可通过下列按钮激活change()文件:
<Form>
<Input type="button" Value=“ ” onClick="change()">
</Form>
在onClick等号后,可以使用自己编写的函数作为事件处理程序,也可以使用JavaScript中内部的函数。还可以直接使用JavaScript的代码等。例:
<Input type="button" value=" " onclick=alert("这是一个例子")>
(2)onChange改变事件
当利用text或texturea元素输入字符值改变时发该事件,同时当在select表格项中一个选项状态改变后也会引发该事件。
例:
<Form>
<Input type="text" name="Test" value="Test" onCharge="check('this.test)">
</Form>
(3)选中事件onSelect
当Text或Textarea对象中的文字被加亮后,引发该事件。
(4)获得焦点事件onFocus
当用户单击Text或textarea以及select对象时,产生该事件。此时该对象成为前台对象。
(5)失去焦点onBlur
当text对象或textarea对象以及select对象不再拥有焦点、而退到后台时,引发该文件,他与onFocas事件是一个对应的关系。
(6)载入文件onLoad
当文档载入时,产生该事件。onLoad一个作用就是在首次载入一个文档时检测cookie的值,并用一个变量为其赋值,使它可以被源代码使用。
(7)卸载文件onUnload
当Web页面退出时引发onUnload事件,并可更新Cookie的状态。
函数,JavaScript程序构成二
七月 12, 2008 by FDS
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函数
函数为程序设计人员提供了一个丰常方便的能力。通常在进行一个复杂的程序设 计时,总是根据所要完成的功能,将程序划分为一些相对独立的部分,每部分编写一个函数。从而,使各部分充分独立,任务单一,程序清晰,易懂、易读、易维 护。JavaScript函数可以封装那些在程序中可能要多次用到的模块。并可作为事件驱动的结果而调用的程序。从而实现一个函数把它与事件驱动相关联。 这是与其它语言不样的地方。
1、JavaScript函数定义
Function 函数名 (参数,变元){
函数体;.
Return 表达式;
}
说明:
当调用函数时,所用变量或字面量均可作为变元传递。
函数由关键字Function定义。
函数名:定义自己函数的名字。
参数表,是传递给函数使用或操作的值,其值可以是常量 ,变量或其它表达式。
通过指定函数名(实参)来调用一个函数。
必须使用Return将值返回。
函数名对大小写是敏感的。
2、函数中的形式参数:
在函数的定义中,我们看到函数名后有参数表,这些参数变量可能是一个或几个。那么怎样才能确定参数变量的个数呢?在JavaScript中可通过arguments .Length来检查参数的个数。
例:
Function function_Name(exp1,exp2,exp3,exp4)
Number =function _Name . arguments .length;
if (Number>1)
document.wrile(exp2);
if (Number>2)
document.write(exp3);
if(Number>3)
document.write(exp4);
...
程序控制流,JavaScript程序构成一
七月 10, 2008 by FDS
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程序控制流
在任何一种语言中,程序控制流是必须的,它能使得整个程序减小混乱,使之顺利按其一定的方式执行。下面是JavaScript常用的程序控制流结构及语句:
1、if条件语句
基本格式
if(表述式)
语句段1;
……
else
语句段2;
…..
功能:若表达式为true,则执行语句段1;否则执行语句段2。
说明:
if -else 语句是JavaScript中最基本的控制语句,通过它可以改变语句的执行顺序。
表达式中必须使用关系语句,来实现判断,它是作为一个布尔值来估算的。
它将零和非零的数分别转化成false和true。
若if后的语句有多行,则必须使用花括号将其括起来。
if语句的嵌套
if(布尔值)语句1;
else(布尔值)语句2;
else if(布尔值)语句3;
……
else 语句4;
在这种情况下,每一级的布尔表述式都会被计算,若为真,则执行其相应的语句,否则执行else后的语句。
2、For循环语句
基本格式
for(初始化;条件;增量)
语句集;
功能:实现条件循环,当条件成立时,执行语句集,否则跳出循环体。
说明:
初始化参数告诉循环的开始位置,必须赋予变量的初值;
条件:是用于判别循环停止时的条件。若条件满足,则执行循环体,否则 跳出。
增量:主要定义循环控制变量在每次循环时按什么方式变化。
三个主要语句之间,必须使用逗号分隔。
3、while循环
基本格式
while(条件)
语句集;
该语句与For语句一样,当条件为真时,重复循环,否则退出循环。
For与while语句
两种语句都是循环语句,使用For语句在处理有关数字时更易看懂,也较紧凑;而while循环对复杂的语句效果更特别。
4、break和continue语句
与C++语言相同,使用break语句使得循环从For或while中跳出,continue使得跳过循环内剩余的语句而进入下一次循环。
JavaScript的表达式和运算符,JavaScript基本数据结构三
七月 8, 2008 by FDS
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表达式和运算符
1、表达式
在定义完变量后,就可以对它们进行赋值、改变、计算等一系列操作,这一过程通常又叫称一个叫表达式来完成,可以说它是变量、常量、布尔及运算符的集合,因此表达式可以分为算术表述式、字串表达式、赋值表达式以及布尔表达式等。
2、运算符
运算符完成操作的一系列符号,在JavaScript中有算术运算符,如+、-、*、/等;有比较运算符如!=、==等; 有逻辑布尔运算符如!(取反)、|、||; 有字串运算如+ 、 +=等。
在JavaScript主要有双目运算符和单目运算符。其双目运算符由下列组成:
操作数1 运算符 操作数2
即由两个操作数和一个运算符组成。如50+40、”This”+”that”等。单目运算符,只需一个操作数,其运算符可在前或后。
(1)算术运算符
JavaScript中的算术运算符有单目运算符和双目运算符。
双目运算符:
+(加) 、-(减)、 *(乘)、 /(除)、 %(取模) 、|(按位或)、&(按位与)、<<(左移)、 >>(右移)、 >>>(右移,零填充)。
单目运算符:
-(取反)、~(取补)、++(递加1)、–(递减1)。
(2)比较运算符
比较运算符它的基本操作过程是,首先对它的操作数进行比较,尔后再返回一个true或False值,有8个比较运算符:
<(小于)、>(大于)、<=(小于等于)、>=(大于等于)、==(等于)、!=(不等于)。
(3)布尔逻辑运算符
在JavaScript中增加了几个布尔逻辑运算符:
!(取反)、&=(与之后赋值)、 &(逻辑与)、 |=(或之后赋值)、 |(逻辑或)、 ^=(异或之后赋值)、 ^(逻辑异或)、 ?:(三目操作符)、||(或)、==(等于)、|=(不等于)。
其中三目操作符主要格式如下:
操作数?结果1:结果2
若操作数的结果为真,则表述式的结果为结果1,否则为结果2。
JavaScript的基本数据类型,JavaScript基本数据结构二
七月 7, 2008 by FDS
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基本数据类型
JavaScript脚本语言同其它语言一样,有它自身的基本数据类型、表达式和算术运算符以及程序的基本框架结构。JavaScript提供了四种基本的数据类型用来处理数字和文字, 而变量提供存放信息的地方, 表达式则可以完成较复杂的信息处理。
1、基本数据类型
在JavaScript中四种基本的数据类型:数值(整数和实数)、字符串型(用“”号或‘’括起来的字符或数值)、布尔型(使True或False 表示)和空值。在JavaScript的基本类型中的数据可以是常量,也可以变量。由于JavaScript采用弱类型的形式,因而一个数据的变量或常量不必首先作声明,而是在使用或赋值时确定其数据的类型的。当然也可以先声明该数据的类型,它是通过在赋值时自动说明其数据类型的。
2、常量
整型常量
JavaScript的常量通常又称字面常量,它是不能改变的数据。其整型常量可以使用十六进制、八进制和十进制表示其值。
实型常量
实型常量是由整数部分加小数部分表示,如12.32、193.98 。可以使用科学或标准方法表示:5E7、4e5等。
布尔值
布尔常量只有两种状态:True或False。 它主要用来说明或代表一种状态或标志,以说明操作流程。它与C++是不一样的,C++可以用1或0表示其状态,而JavaScript只能用True或False表示其状态。
字符型常量
使用单引号(‘)或双引号(“)括起来的一个或几个字符。如 “This is a book of JavaScript “、”3245″、”ewrt234234″ 等。
空值
JavaScript中有一个空值null,表示什么也没有。如试图引用没有定义的变量,则返回一个Null值。
特殊字符
同C语言一样,JavaScript中同样以有些以反斜杠(/)开头的不可显示的特殊字符。通常称为控制字符。
3、变量
变量的主要作用是存取数据、提供存放信息的容器。对于变量必须明确变量的命名、变量的类型、变量的声明及其变量的作用域。
变量的命名
JavaScript中的变量命名同其计算机语言非常相似,这里要注意以下两点:
A、必须是一个有效的变量,即变量以字母开头,中间可以出现数字如test1、text2等。除下划线(-)作为连字符外,变量名称不能有空格、(+)、(-)、(,)或其它符号。
B、不能使用JavaScript中的关键字作为变量。
在JavaScript中定义了40多个类键字,这些关键是JavaScript内部使用的,不能作为变量的名称。如Var、int、double、true不能作为变量的名称。
在对变量命名时,最好把变量的意义与其代表的意思对应起来,以免出现错误。
变量的类型
在JavaScript中,变量可以用命令Var作声明:
var mytest;
该例子定义了一个mytest变量。但没有赋予它的值。
Var mytest=”This is a book”
该例子定义了一个mytest变量, 同时赋予了它的值。
在JavaScript中,变量以可以不作声明,而在使用时再根据数据的类型来确其变量的类型。
如:
x=100
y=”125″
xy= True
cost=19.5等。
其中x整数,y为字符串,xy为布尔型,cost为实型。
变量的声明及其作用域
JavaScript变量可以在使用前先作声明,并可赋值。通过使用var关键字对变量作声明。对变量作声明的最大好处就是能及时发现代码中的错误;因为JavaScript是采用动态编译的,而动态编译是不易发现代码中的错误,特别是变量命名的方面。
对于变量还有一个重要性──那就是变量的作用域。在JavaScript中同样有全局变量和局部变量。全局变量是定义在所有函数体之外,其作用范围是整个函数;而局部变量是定义在函数体之内,只对其该函数是可见的,而对其它函数则是不可见的。
怎样加入JavaScript代码?JavaScript基本数据结构一
七月 5, 2008 by FDS
类别:JAVASCRIPT 已经有534次浏览
JavaScript的脚本包括在HTML中,它成为HTML文档的一部分。与HTML标识相结合,构成了一个功能强大的Internet网上编程语言。可以直接将JavaScript脚本加入文档,如:
<Script Language =”JavaScript”>
JavaScript语言代码;
JavaScript 语言代码;
….
</Script>
说明:
通过标识<script type=”text/javascript”></script> 指明JavaScript脚本源代码将放入其间。
通过属性Language =”JavaScript”说明标识中是使用的何种语言,这里是JavaScript语言, 表示在JavaScript中使用的语言。
示例:
提示:你可以先修改部分代码再运行。
说明:
Document. write()是文档对象的输出函数,其功能是将括号中的字符或变量值输出到窗口;document. close()是将输出关闭。
可将<Script>…</Script>标识放入head>.. </Head>或<Body> …</Body>之间。将JavaScript标识放置<Head>… </Head>在头部之间,使之在主页和其余部分代码之前装载,从而可使代码的功能更强大;可以将JavaScript标识放置在<Body>… </Body>主体之间以实现某些部分动态地创建文档。
一个简单的JavaScript例子,JavaScript概述三
七月 4, 2008 by FDS
类别:JAVASCRIPT 已经有667次浏览
下面我们通过一个例子,编写第一个JavaScript程序。通过它可说明JavaScript的脚本是怎样被嵌入到HTML文档中的。
提示:你可以先修改部分代码再运行。
说明:
JavaScript代码由<script type=”text/javascript”></script> 说明。
在标识<script type=”text/javascript”></script>之间就可加入JavaScript脚本。
alert()是JavaScript的窗口对象方法,其功能是弹出一个具有OK对话框并显示()中的字符串。
通过<!– …//–>标识说明:若不认识JavaScript代码的浏览器,则所有在其中的标识均被忽略;若认识,则执行其结果。使用注释这是一个好的编程习惯,它使其他人可以读懂你的语言。
JavaScript 以</Script>标签结束。
摘自赛迪网:http://www0.ccidnet.com/school/web/2001/05/09/70_4115.html

